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第一百六十九章 战后反思


半分钟后,紫色方上路阿卡丽成为了妖姬本场比赛获得的第3个人头。

        叶洛的gank路线非常清晰,利用妖姬的w技能跳墙绕后,插眼、扫描一气呵成,确定对面的剑魔不在附近后,技能再度冷却的妖姬配合蛮王越塔强杀了阿卡丽。

        等级没有到6之前,阿卡丽的机动性并不强,仅有的w技能隐身也被叶洛一枚真眼破解。哪怕她有闪现,照样无法摆脱有疾步和w减速的蛮子。

        好不容易gank下路,打出波一换一的剑魔听到上路阿卡丽被击杀的系统提示,整个人都快傻了。为了针对接近起飞的妖姬,他这一把在视野上的投入简直可以用丧心病狂来形容。

        光看上半部分野区,足足有紫色方3枚真眼、5枚假眼,然而妖姬愣是绕开了视野,从中开辟出了一条路线!可以说阿卡丽的这次被抓,很大程度上与这些眼位提供的虚假安全感有关。

        这一瞬间,紫色方所有人才意识到,加强版的魅影流到底是多么得可怕!

        你看到的妖姬的动向,可能就是叶洛故意露出来的假象,而在你看不到的地方,一道魅影来去自如地到处游走,让人无法预料到究竟什么时候、什么地方会突然袭出一把刺向你背心的暗剑!

        等级攀升到6,已经附魔符文阔剑的妖姬迎来了人生巅峰。

        有些英雄,有没有到6级,前后完全就是两个不同的人,比如说紫色方的阿卡丽,蓝色方的蛮王。同样的,大招对于妖姬的提升也是令人发指。

        诡术妖姬的r技能【故技重施】,可以让施放刚才使用的最后一个小技能,且技能还会有所加强。这个技能意味着什么?这就意味着妖姬的技能组合具有繁多的可能,之所以比赛中经常能够看到的妖姬上演极具欣赏性的花式连招,原因便在于她的这个大招。

        如果说瑞雯的连招是拆分和重组,那么妖姬的连招便是衔接和搭配。两者的概念固然有所不同,但是道理却相同,没有教科书般的死板套路,唯有根据情况和需要信手拈来。

        而叶洛的连招,就是属于信手拈来的那种。或许并不觉得有多么花俏,也没有炫酷到令人眼球爆炸的操作,可他的妖姬就是走到哪杀到哪。几乎妖姬的每一次主动出击,都能够收获一些东西,配合着食腐惩戒的加速效果,第一次先逼出个闪现,第二次直接收人头,整个过程犹如行云流水般顺畅。

        紫色方的众人有种说不出的难受,叶洛的妖姬愣是以一人之力,将整场比赛的节奏加快到了令他们窒息的地步。他们固然清楚必须要打破妖姬的节奏,重新将比赛节奏缓下来,可实际上他们光是跟上节奏就已经疲不堪言,更不消说去针对鬼魅般可怕的妖姬了!

        苦苦支撑了十五分钟左右,紫色方发起投降,并且几乎是瞬间就全票通过。

        没办法,叶洛的超神妖姬已经可以越两塔杀人了,紫色方任何一个人吃上妖姬的爆发都是被秒的下场,这游戏还怎么打下去?

        收获一场胜利,叶洛并没有急着继续。

        闭上双眼,叶洛脑中快速地将这场游戏的所有画面给过了遍,同时尽可能地以从旁观者的身份来分析妖姬打野的得与失,偶尔他还会换位到剑魔的立场上,思考自己会如何针对狂风暴雨般袭来的妖姬。

        如果此刻有谁注意到叶洛,便会看到他双手撑着下巴,呆呆地盯着屏幕,并且足足保持了半个小时有余。

        不要觉得这个反思的过程很长,英雄联盟这个游戏想要玩得溜,就必须带着脑子去玩。为什么有的人数百场就可以登上钻石,而有的人数千场依然徘徊在黄铜?或许当中有手速等先天因素,但更多的还是对于游戏的理解与总结。

        放眼世界任何一个强队,他们的战后分析总结工作永远不会拉下,哪怕是胜利的对局,他们都会试图分析出不足所在,并加以改良。至于输掉的,那就更不消说了,为什么会输?哪里是比赛的转折点?如果换掉某个英雄是不是会好一些?指挥和协同方面有没有做到位……需要思考的东西太多了,就像是那句老话所说的那般,台上一分钟,台下十年功,想要在对局中获胜,战后的环节必不可少。

        点击开始下一场游戏,叶洛思索了一会,拿出了比较传统的雪人打野。

        雪人骑士这个英雄,定位上便是偏向于辅助,作为打野更多的是起到功能型作用。

        常规出装的打野雪人,哪怕超神依然很难做到像打野剑圣那般以依靠一己之力扭转乾坤。雪人的特性便在于打运营,依靠自身反野能力强、容易控龙、大招能够分割战场的优势来盘活全队。

        毫无疑问,这是一个特别考验打野与队友配合能力的英雄。

        在叶洛看来,这也是他较为薄弱的环节。

        怎么说呢,叶洛并非是那种喜欢单的选手,渴望突出自身的个人能力。相反,叶洛其实是个非常团队的打野,他所作出的选择和考虑往往都是从团队利益出发。奈何叶洛又是那种心思比较细腻的选手,他总喜欢考虑得过于周全,以至于他可以一个人做到的事情,很少会选择求助于队友,以免增加当中的变数。

        说的明白点,叶洛就是妖孽堆里呆久了,他已经无法清晰地定位队友的能力极限。有的时候觉得队友能够契合自己的想法联动,结果发现自己像得过于超前,而有的时候,队友一股脑儿上了,他却因为心存顾虑而慢了半拍。

        这种情况,只能通过叶洛不断地实践才能渐渐使得心里的那杆秤有数起来。值得庆幸的是,叶洛前世的经验使得他找回这种感觉的速度比较迅速。

        这一场雪人打野,叶洛便是遭遇了危机。由于雪人是个食草打野,队友的实力又稍微逊色于对方,在三线劣势的情况下,叶洛的雪人能够做的事情实在太少了。

        好在叶洛的控图能力过硬,前期小龙积累得较多,苦苦坚持到40多分钟时,叶洛在落后近万经济情况下抢下了关键的第五条小龙!

        借助五龙buff,叶洛这边打了波惨烈的3换5,存活下来的雪人直接抗塔,w技能替adc小炮加速,一波撸平了对方的基地。

        摘下眼睛,叶洛这次的反思时间更长了。


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