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第五十五章 MS的压力


“弗雷德,你是未来绿洲的粉丝吗?”

        在美国飞往沪城的飞机上,保罗问着自己的同事。他和弗雷德这一次就是前往未来绿洲对他们的新作《罪恶之城》进行评估。ms和未来绿洲之间已经就相关的事宜进行了联系,也签署了保密协议之类的内容。

        这一次他们能够体验到《罪恶之城》的最新的一个测试版本,这是未来绿洲用于内部测试的版本,完成度非常高,包括单人剧情和多人游戏模式。

        他们的任务就是对这款游戏进行评估,包括游戏的完成度,质量,创新性等。他们会将评估的内容直接向史蒂芬汇报,从而决定《罪恶之城》这款游戏能从ms这里得到怎样的待遇。

        发布会的时间是有限的,如果《罪恶之城》做的一般,那么也就是一个填充阵容的作用,稍微给点亮相时间了事。

        如果《罪恶之城》的整体表现不错的话,那么就能多给一些时间,至少给你播片的时间就能长一些了。

        如果《罪恶之城》这款作品优秀到炸裂的话……那么接下来和未来绿洲联系的人就不是保罗或者弗雷德了,而是史蒂芬或是ms互动娱乐部门的其他高管。

        主机游戏界,最终还是游戏的质量说话,虽然现在营销宣传投入在游戏开发预算中已经占据了很大的比例,不过在相对稳定的主机游戏界,一款优秀的游戏至少是不会被埋没的。

        “是的保罗,我是未来绿洲的粉丝。”

        弗雷德点了点头,有些兴奋的说道:“你竟然不了解这家公司,真是太让我失望了,真正的玩家肯定不会不了解《阴影秘闻》。”

        保罗耸了耸肩,说道:“我很少玩pc平台的游戏。”

        保罗是一个真正的主机党人,他基本上只玩主机上的游戏,之前未来绿洲的游戏只有pc版本,因此他对于未来绿洲也就没有什么了解。

        “那真是太遗憾了。”

        弗雷德说道:“《阴影秘闻》太棒了,真的是一款非常有特色的游戏。虽然我不是很喜欢未来绿洲新的那款叫作《三国》的游戏,不过我很高兴他们在《罪恶之城》里又恢复了他们之前的那种感觉。”

        “我研究过他们现在放出来的那些视频,我有一种直觉,这款游戏会超出我们的想象。”

        保罗对于未来绿洲没有什么直观的感觉,他只能说道:“希望《罪恶之城》不会让我们失望,史蒂芬现在应该非常的紧张,他手里可以打的牌已经不多了。”

        现在ms的新主机处于一个关键的瓶颈期,这一代的主机大战ms和sn在第一年打了一个四六开,ms稍微有些劣势。

        接下来的一段时间,两个主机平台都会迎来第一波的大作井喷期,这是决定两个主机命运的第一个关键时期,这场大战也会从这一次e3开始拉开序幕。

        这一代主机,也是ms互动娱乐部门新总裁英格莉的重要成绩,这位于几年前接掌ms互动娱乐部门的女总裁手段着实不俗。在ms对于新一代主机平台的定位争吵不休的时候,她统一了整个部门和ms高层的意见,强力推进了新一代xbox的诞生。

        新的xbox在初期并没有取得很好的成绩,总裁英格莉现在了背负了不小的压力,她力主推进的对vr游戏的高度支持还需要一段时间来检验这个路线的正确性。

        英格莉预想中的,能够带动整个主机平台完成爆发飞跃的vr大作现在还没有现身,xbox现在还需要和sn的新一代ps在传统游戏领域进行搏杀。

        这一次e3,以及接下来这两年的第一波大战里xbox遭遇惨败的话,整个互动娱乐部门可能就要面临一次大清洗了。

        …………

        …………

        保罗和弗雷德这一次前往的是沪城的运营总部,他们的评估测试会在那里进行,而不是绿洲工作室里。

        对于这一点,保罗倒是觉得不错,至少沪城的交通要方便的多,有飞机直达。不过弗雷德稍微有些遗憾,他希望可以看一看绿洲工作室的所在地。

        他们也第一次见到了未来绿洲的创始人,也是现在绿洲工作室和《罪恶之城》的负责人苏离。

        经过一番寒暄和谈论一下相关的事宜之后,保罗和弗雷德就希望可以快点体验到《罪恶之城》这款游戏。

        在主机这个平台,有的时候一款游戏是可以直接拯救一个平台的。一款独占神作可以让玩家们为了游戏买主机,主机销量上去之后就有更多的游戏愿意加入这个阵营,从而实现良性循环。

        这也是主机商看重第一方独占游戏的原因,很多时候第一方独占游戏的质量决定了一款主机的生死。

        《罪恶之城》是第三方游戏,全平台发售,不过对于第三方游戏ms也是挺重视的。

        一款优秀的第三方游戏,虽然是全平台发售,不过也是有一些操作余地的,比如可以加入一些某平台的独占内容,从而促进游戏在某一个平台上的销量。

        当然,这都是要付出一些代价的,不过只要游戏足够优秀,ms并不会吝啬这种代价。和整个主机大战的胜负比起来,一切的代价都是值得的。

        这一次用于测试的是《罪恶之城》的xbox的版本,《罪恶之城》的三个版本其实没有什么差距,不过ms关注的也是游戏在xbox上的表现。

        给保罗和弗雷德进行评估版本也就是最新的一版内部测试版,是上星期打包的。这一个版本是一个比较稳定的版本,已经可以进行一场多人游戏了。

        苏离亲自陪同弗雷德和保罗进行评估体验,顺便给两人担任讲解员,向他们介绍游戏的一些内容,设计细节。

        对于ms的邀请,苏离还是比较乐意的,无论如何ms的专场发布会毫无疑问是e3上关注度最高的几个展前发布会之一了。今年的e3,另一大巨头任天堂好像没有太多的重量级消息能宣布,基本上就是ms和sn两家竞争。

        当然,仅仅是凑个数,露个脸并没有太大的意思。以现在《罪恶之城》的品质,苏离觉得他完全可以争取到更好的待遇。


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