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第一百一十一章 区域赛(3)


“这就是职业联赛吗?怎么感觉,还不如网游部的线下赛。”只能盯着屏幕看的叶一彤,感觉很无聊,视角还老是切换。

        第一轮和第二轮都已经结束了,现在马上要开始的是第三轮,八进四。比赛进行到这里,剩下的人,可以说都还蛮强的,一半都是至尊十,其他的几位也至少是至尊七以上。

        有些人能够达到至尊十,是因为实力刚好达到了至尊十。有些人达到至尊十,是因为最高的段位就只有至尊十。

        除了几个特别强的之外,区域赛的冠军,实力大多是易磊都不如的。至于叶一彤说的还不如网游部的线下赛,只能说是因为前面的几场,匹配到的对手,实力相差太大,大大降低了比赛的精彩性。

        这次随机到的对手,巧不巧的正是开始就找过高木阳的敖丁,四海阁公会成员可是场外观众当中最捧场的,如果敖丁败了,会不会很打脸?

        敖丁会来到这里,是专门找‘奎木狼’来的,会在场上遇到他,是早就想好的事情。只是没想到,会连四强都进不去,便要被淘汰了。

        但败给的人是奎木狼,总好过败给其他的人,真的要进入城市赛,也取不得多好的名次,并不会光荣多少。

        准备阶段,双方是在一个决斗房间,交流也并没有被限制。敖丁向奎木狼讲道:“待会儿,我会用到的技能搭配,是我刷图最惯用的。有什么不足的地方,希望可以帮忙指正一下。”

        “谈不上!不过你说到了最惯用这几个字,那我就将其他人告诉我的,转送给你吧。当你用某一套技能,觉得最舒服的时候,你所能创造与掘的可能性就被限制了。其他的,我也不懂了。”奎木狼回答道,口中的其他人自然是孙正义。

        敖丁若有所思,但又没有考虑太多,他并不需要创造多么大的可能性,也不想如何挖掘自己的游戏天赋,人生苦短,他还要在别的方面及时行乐。

        准备的提示音响起,双方在场地上已经不能再随意走动,言语交流同时被禁止。四周一片黑暗,房间的景象,马上会变成随机的一个决斗场。

        不同环境的决斗场,很多时候对于胜负所起的影响不能算小。地图的随机性,让人无法根据地图特性来加点,狭窄与宽阔的环境,有无障碍物,对于远程技能的影响最大。

        此次随机到的地图为酒庄,场地的中间还有边上,摆有很大的木桶。这木桶便是障碍物,受到一定程度的攻击,倒是会被破坏。木桶破坏,葡萄酒便会洒出来,人踩在被葡萄酒覆盖的区域,移动度会被减缓,释放技能时魔力的消耗也会增加零点五倍。

        基于这样的游戏设定,有时候是需要利用这些木桶来保护自己,有时候还要看着这些木桶不被破坏。

        场地上所有木桶都被破坏,洒出来的葡萄酒,几乎是会覆盖整个场地的。

        最尴尬的,应该是场地中央的这个大木桶了,完全将两个人隔在两边,想要开场就用激光炮,掌心雷这样的直线压制技能,是不可能的。

        而绕过木桶,主动去攻击对方,因为视线被遮挡,所以很容易被人抓破绽。但要说先破坏了木桶,再想办法去攻击对方,更是不可能。

        破坏掉木桶不是一个技能就可以的,多浪费几个技能在这里,在能攻击到对方的时候,技能衔接又可能出现很多空挡。

        一般在这张地图,双方都不舍得耗费技能来破坏中间的木桶,兜转着,还可能一个人在这边,另一个却是在那边,老是相遇不到。

        瞬移的技能,在这里就显得非常重要!

        敖丁的话,应该是没有什么瞬移技能的,他说这一套技能搭配是自己刷图惯用的,在pk场可以挥极大作用的瞬移类技能,在刷图是却非常鸡肋。

        奎木狼则正好搭配了瞬影雷霆,可他一注意到这次的地图是酒庄的时候,就在想这点便宜,他还是不占的。

        一样有办法能赢,过程艰辛或是简单,他自己知道就好。

        蹬!蹬!蹬——

        木制的地板出的声音,要格外的响亮,通过双耳听到的声音,完全可以判断出对方的位置。当然前提是对方正在移动!

        就算不移动,施放技能时也会有动静,奎木狼一点都不怕被对方先抓到破绽,直接从最习惯的右手边,绕着木桶跑向另外一边。

        他再用力,也不会让木板出的声音更大,但足以让对方听到。而对方一旦移动,他也是可以听到的,如此明目张胆,就是想让对方也行动起来。

        而面对一个很沉得住气的对手,先行动的人,无疑会被动很多。而这也要看对手是否能够通过声音,就精准的判断出另一方的位置。

        有些技能带有失明效果,这种情况下,同样需要用声音来判定方位。五觉当中,最容易在虚拟游戏中构建的也就是视觉和听觉两种,其他的就不太容易,甚至于有些不太现实。

        一样有技能是可以剥夺听觉的,但在pk场能挥的作用,都很小,刷图的时候更是不会有人用到了。

        游戏的趣味性,很多时候都与最开始的设定,不那么一样。

        脚步声并不杂乱,就只有自己出的声音,所以可以断定对方并没有移动,那所在的位置也就是在决斗开始的初始位置,再往前移动两步,就可以看得到了。

        可对方应该是不容许他在往前多走两步,而他也不需要靠这两步来争取优势。

        两人之间还有木桶隔着,想要攻击,只能用弧线攻击,类似于迫击弹这种从空中飞过来的可以。

        要么就只能以最快的度闪到木桶这边,在两人能够相互看到彼此的瞬间起攻击,对于时机的把握,要求很高。

        最近很喜欢用大魔法拍这个技能的高木阳,这次也搭配了这个技能,前段霸体突袭,直接向前,若是落空也无妨,对方的弧线攻击起码可以避开。


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