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第414章 历史任务


但是就目前来说,按照黑桃所决定的展路线对于他们来说是一个比较好的决定。因为那些实力高强的玩家现在已经被其他几大公会瓜分的差不多了,就算他们现在去和其他公会竞争招人,最后招收到的也只不过是一些残羹冷炙罢了。这些人的实力虽然比起来那些完全没有战斗力的人要强一些,但是也强不到哪去,必然也是需要经过二次加工才能成为真正的战斗力。所以与其要那些高不成低不就的半成品,还不如索性从零开始培养自己的队伍。

        “那就按你说的办吧。”鑫鑫沉默的半晌之后说道。

        在云锦最初的六人组当中,大家每个人的身份地位虽然都是平等的,可是经常表意见的人却只有黑桃、鑫鑫还有苏浩这三个人而已,至于茜茜和狼牙他们更安静一些,不太习惯去和别人争论。而现在鑫鑫都选择站在了黑桃这一边,这件事基本可以敲定下来了。

        “那我们事不宜迟,赶快分头去各大主城寻找那些流离失所的人吧。”鑫鑫继续说道。

        “等等,我还有话没什么玩呢?”黑桃说道。

        “还有话?”鑫鑫惊讶的问道。他们战斗的总结已经总结完了,未来公会的展路线也已经决定了,鑫鑫实在是想不出还有什么事情值得拿出来讨论了。

        “对。”黑桃回答道。“刚刚我们讨论的是公会展的大方向问题,现在我们要来说一说具体的行动规划。”

        “还有什么规划啊,无非是赶快招人,然后带着他们升级。之后就是攒钱买装备买药剂,为之后的阴暗沼泽备战嘛?”苏浩也显得有些不解。

        “我们要做的事情有很多,可不光这么简单。招收新人的确是我们现在需要做的,但是初次之外我们还有几件事情需要一同完成。先,那就是我们几个主力成员的等级问题,我们不能因为带新人升级而使自己的等级落下,即便不是全员的等级都提升,我们也要保证一部分人的等级是在第一梯队的,这是我们的核心竞争力。”

        “其次。就是我们所面临的最关键问题,那就是如何从这个世界离开的问题。关于这个问题其实我也不是很有头绪,但是从游戏的角度出,历史任务是我觉得最有可能收获到线索的地方。虽然是病急乱投医,但是我们现在也应该着手去准备攻略一下历史任务了。”

        “最后一点的话,我记得茜茜曾经提到过,冰狼堡的服装商人曾经邀请她去学习缝纫。关于这个缝纫因为是在游戏中完全不存在的,她具体有什么用处我还不清楚,但是对于现在的我们来说不能放过任何一丝一毫的机会,所以我决定让茜茜先去服装商人哪里看看到底是什么情况。”

        “我们又不会分身术,这么多事情要怎么同时完成啊。”鑫鑫说完之后,苏浩忍不住抱怨道。

        不管做什么事情都要讲究一个主次,黑桃就这么没头没脑的去让他们同时做这么多事情,这根本是不可能完成的任务啊!他们总不能把自己一刀劈成两半,一半去打怪升级,另一半去白银城招收新人玩家吧?

        在黑桃所说的几件事情当中,升级和做历史任务似乎是勉强可是同时完成的,但是这只不过是一个美丽的幻想罢了。历史任务作为npc布的任务,虽然会给玩家提供经验值的奖励,但是想要凭借这个经验值升级,那差的实在是有点太远了......

        历史任务绝对算的上是海盗王游戏中史诗级的一条任务脉络了,历史任务的流程环数数不胜数比起转生任务可是要多太多了,即便是第一次转生任务和第二次转身任务加起来也远远不可能历史任务相提并论。

        历史任务涵盖了海盗王整个游戏之中基本上所有的怪物的地图,在游戏中许多看似没有什么用处的npc其实他们都是历史任务的一环。历史任务从玩家1o级刚刚完成一次转职之后就可以开始接受,但是想要全部完成那是达到满级之后都不一定能办到的事情。

        网上关于历史任务的攻略不少,但是历史任务真正的结局确实鲜为人知的,因为投身到历史任务去探索的玩家不少,但是真正能够完成的人却是凤毛菱角。正是因为有着如此壮阔的任务脉络,历史任务的难度也自然不小,完全不亚于游戏中难度任务最大的二次转生任务,甚至从某种意义上来说,历史任务的难度更大。

        二次转生任务和历史任务的难度是在两个层面的,二次转生任务考察的可以说是玩家的硬实力,需要玩家拥有极为强大的装备以及属性,同时还需要一个强大的团队作为支撑。但是历史任务对玩家考察却是十分综合的,除了要有极为强大的实力之外,还需要对游戏有着充分的了解。

        同时二次转生任务往往都是一个公会通力合作之下来完成的,但是历史任务却几乎是单个玩家的独行任务。造成这样的原因是因为二次转生任务和历史任务之间的收益的巨大差值,对于大部分的玩家来说,为了获得更为强大的装备和宝石,他们即便是不去完成二次转生任务也需要去挑战那些强大的boss,但是历史任务就完全不同了。

        历史任务的奖励并不会直接提升玩家的实力,至于强的转生技能,历史任务的奖励之中就更没有了。除了基本的经验和金钱奖励之外,生活经验值是历史任务的独特奖励,玩家想要获取生活经验值只有通过完成历史任务这么一个途径。

        生活经验和玩家打怪获取的经验值是完全不同的,打怪所获取的普通经验是用来提升人物自身等级的,而生活经验的作用是可以让玩家获取生活技能点。在游戏中除了战斗技能之外,玩家还可以学习生活技能。

        战斗技能是对应玩家职业的,不同职业的战斗技能是完全不同的,但是生活技能对于所有的玩家来说都是一致的。

        (本章完)


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