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第四十八章:全面开放


前后历时近一个月的“拉斯加德亡灵大游行”行动不但向整个玩家群体宣示了噬身之蛇强大的军事力量,同时也给于斌带来了不菲的收获。

        当其冲的就是城镇核心,在三十多个工会近五万玩家夜以继日的挖掘之下,从拉斯加德地区总共出土了过两百枚城镇核心,其中过六成被噬身之蛇收入囊中,光是于斌自己就得到了十四枚普通核心和四枚强化型的要塞核心,其中有六枚普通核心和一枚要塞核心属于亡灵族。这些城镇核心被于斌毫不犹豫的用来强化纳克萨玛斯,一举将领地的覆盖区域扩展到了半径四公里的程度。

        这个规模已经足以满足一个中型城市的建设需求,甚至还有富余。而这也是纳克萨玛斯能够到达的极限了,继续强化下去虽然并不是做不到,但所需要的城镇核心数量将呈指数形式上升,投入和产出完全不匹配。

        更何况,在于斌的规划中,纳克萨玛斯将来更多的是作为一个军事要塞的角色,毕竟它的地理位置决定了其很难展商业与经济,大横断山脉虽然给予了纳克萨玛斯天然的保护,以及丰富的自然资源,但同时也限制了这片领地与外界的沟通,光靠传送阵是完全无法负担大规模商品与物资交易的。

        除了城镇核心之外,还有大量的建筑残骸和遗迹,虽然大部分已经损毁得极其严重,但剩下较为完好的那些建筑残骸仍然给于斌提供了不少的建筑图纸,甚至还有三座保存较为完整的特殊建筑被于斌整个拆卸了回去,安装在了纳克萨玛斯之中。他们分别是能够加快死亡力量汇聚的亡魂塔,能够吸收黑暗元素强化领地防御的黑暗天幕,以及类似于秘法圣所的永恒高台。

        亡魂塔和黑暗天幕属于亡灵族的特有建筑,一般情况下只有要塞和军事型城镇会建设,而永恒高台则是卓尔精灵的特有建筑,在马尔坦的建议下,于斌将其安置在了秘法圣所旁边,看上去就像是金字塔边上多了一座圆柱形的高塔一样。

        建筑图纸则囊括了四大种族大部分的功能型建筑,如此一来,除了七阶兵种骨龙的募兵建筑【龙骨墓地】还没有着落之外,于斌基本已经集齐了o到6阶兵种的募兵建筑图纸,再加上经过强化后的城镇核心,理论上来讲,只要将这些募兵建筑造出来,纳克萨玛斯就可以招募最高六阶的骷髅武士了。

        当然,理想是美好的,但现实是骨感的!如果说以前于斌是守着安格利斯山脉这片宝地而苦于没有强大的实力,那么现在则是看着那些图纸却只能将其束之高阁。

        先不说建造这些功能型建筑和募兵建筑所需要的海量资源,即使于斌能够通过各种方式将所需要的资源准备完毕,他也将面临一个残酷的现实,那就是缺人!

        对于一个亡灵领主来说,最重要的不是金币,也不是各种自然资源,而是死亡结晶和尸体,前者是维持领地正常运转的基础物资,而后者则是让领地展壮大的必需要素。对于任何一片亡灵领地来说,缺少前者,则生活在领地上的亡灵将会日渐虚弱,而缺少后者,则根本无法扩大人口数量。

        普通的亡灵城镇很少会被这两种基础资源卡脖子,因为他们原本就建立在亡灵特有的死亡大地之上,在那种环境之下,生活在领地内的亡灵本身就可以利用脚下的死亡大地来维持自己的力量,甚至缓慢成长壮大,与此同时,脚下的死亡大地中也埋藏着数不清的尸体,足以让那些亡灵领主肆无忌惮的使用。

        但纳克萨玛斯不行,于斌的这片领地建立在安格丽斯山脉,周围是从未被开过的原始环境,在这种环境下,微薄的死亡力量就像是无源之水无本之木,要不了多久就会被浓郁的自然之力给净化得一干二净。纳克萨玛斯之所以能展到如今这个样子,一方面是靠着当初于斌用来转化英雄墓园的那枚强化死亡核心,另一方面,也是靠着于斌日复一日投入海量的死亡结晶,生生的利用这种方法维持,甚至进一步扩大了领地内的死亡之力。

        至于另一种基础资源——尸体,那情况就更糟糕了。纳克萨玛斯至今为止最稳定的尸体来源是那些生活在安格利斯山脉中的野兽,依靠萨萨里安以及领地的士兵进行狩猎,才堪堪能够满足领地展的需要。而这种方法也不可能一直持续下去,先不说那些野兽总有被杀光的一天,光是大横断山脉里那些可怕而强大的生物,就足以让于斌提心吊胆,担心哪天睁开眼,就看到整个领地被某个可怕的生物肆虐成废墟。

        因此,于斌手里的那些建筑图纸短时间内还无法变成实际的战力,只有随着领地内死亡之力逐渐增长,领地的人口逐渐增加,才能够支持于斌建造更高级更强大的军队。两者是相辅相成的。

        当然,除了这些建筑图纸之外,对于斌短期内就能见效的收获,或许就是那些副本所提供的奖励了。

        其中光是学术卷轴就有十五张,整整二十七个学术点,着实的缓解了一番于斌日益捉襟见肘的学术点需求。

        于斌个人的等级也升到了4阶143级,只要再花费一段时间,就又可以进行进阶挑战了,不得不说这可能是于斌升级最轻松的一次了,其中法老王联盟那数十万的玩家就贡献了不少经验值。

        从这一点也能看出来,为什么前世玩家之间的战斗越来越频繁。随着等级的不断提升,玩家们靠猎杀那些怪物所获得的经验值已经越来越无法满足他们的需要,于是自然而然的就会把目光对准其他玩家。

        而对此有先见之明的那一部分玩家,如今已经开始不惜代价的搜寻城镇核心,想要通过这种方式来获得领地,建设军队,来帮助自己继续快的成长下去。

        时间也就在这种悄无声息的流逝中,慢慢的来到了2o27年的元旦!

        新的一年到来,并没有冲淡如今已经日益变得焦躁而纷扰的形势。随着越来越多的玩家通过戒指进入恩塔格瑞世界,并从中获利,再也没有谁能够对此视而不见。尤其是随着那些拥有高级戒指的玩家不断开出戒指的新功能,没有获得戒指的那些人越的对那些幸运儿眼红起来。

        这其中也有着各种势力和机构的推波助澜,甚至包括某些影响巨大的家族。在拉斯加德的亡灵大游行如火如荼的时候,现实中,对玩家的袭击事件也在不断增加,越来越多的玩家开始意识到,这个世界已经变得非常陌生,甚至危险。

        所幸的是,由于噬身之蛇的存在,世界上几个主要国家的政府对此已经提前有了防备,这种混乱的形势并没有像前世那样席卷整个世界。在以噬身之蛇为主导,各国政府暗中参与的前提下,整个玩家群体迅的度过了前世让于斌记忆深刻的“混乱年代”,直接跨入了以大公会为主的“群雄争霸”。

        这也算是于斌为整个人类保存了一些元气吧!虽然这一切的出点,只是他为了自己的利益而已。

        而随着午夜钟声的敲响,恩塔格瑞世界最重要的时刻终于来临了!

        全面开放!

        并没有像之前几次更新一样,将所有玩家赶出恩塔格瑞世界。这一次的改变,是非常隐蔽的,仿佛润物细无声的春雨,在所有人不知不觉中就完成了一切的变动。

        只有那些在午夜沉睡的人,才能够感觉到这种变化。只要他们的灵魂强度满足一定条件,就能够在睡梦中进入恩塔格瑞世界,唯一不同的是,他们没有戒指的引导,只能依靠自己的猜测和判断,来进行角色创建等一系列的操作。

        此外,由于没有戒指作为中转,这些新玩家不但无法享受到戒指所带来的奖励,甚至还需要面对更严酷的环境。他们的魂能消耗更快,死亡后损失的魂能更多,而且还


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