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第二十九章:拉斯加德的亡灵大游行(1)


虽然这位未来的传奇女妖现在还是一个比最低级的骷髅还要弱小的女性幽灵,而且正被囚禁在费尔塔帝国边境的一座古堡里。哦,作为上一次阵营战争之后新成立的亡灵帝国,费尔塔不但获得了原属于迪亚帝国的两个行省,同样也继承了居住在这些领地上的亡灵贵族。可怜的圣裁官现在的主人就是其中一个幸运儿。

        尽管于斌认为一个还未踏入英雄领域的尸巫并没有胆量拒绝死亡议会议长的要求,但为了确保迪尔德丽这个前世的战役级大杀器顺利的成为自己手中的工具,于斌也不介意给这位尸巫找点饭后运动,例如,安排一批守序阵营玩家来洗劫一位亡灵小贵族的城堡。

        “虽然在质量上可能还没办法弥补你损失在地下世界的那批士兵,但至少在数量上,我们已经满足了动一场小型战争的最低要求。”艾兰收起名单,对于斌说道,“多亏了你的那匹地行龙宠物,现在制约着我们的尸体数量已经不再是主要问题了,按照现在的募兵度,每天至少可以增加三百名左右的士兵。”

        于斌点点头:“装备方面可以适当的降低要求,现在2阶以下的士兵已经起不到重要作用了,对于他们的装备可以按照最低标准配置,那些npc领主们也会出售一部分这一类的低级装备,不足的部分可以从他们那里购买,先确保骑兵和法师们的装备要求。”

        艾兰在心里默默的计算了一番,现即使按照这个标准,要完全准备完毕也至少需要再一个星期的时间,这还是在名单上的那批工匠一起投入生产的前提之下能实现的度。

        “足够了,虽然时间不多,但一个星期还是能等得起的,在我的计划里,顺利的话,还有十天的时间做出前的准备。”

        “出?你想干什么?”艾兰有点摸不着头脑,毕竟这是如此庞大的一批军队,再过一星期的话,整个军队数量就会过七千人,对于玩家来说,简直称得上毁灭性。

        于斌却并没有立刻回答:“拉斐尔那边的事情,现在已经让守序阵营乱成一锅粥了吧?”

        虽然不知道于斌为什么要扯开话题,但艾兰还是回答道:“没错,整整两千多平方公里的巨大区域,至少能提供过五十个城镇的领地面积,没有人愿意错过这场盛宴,谁能先一步建立属于自己的领地,谁就能占据有利的先手,那些公会和佣兵团可不是傻子。”

        “你看,现在客人有了,而且每一个客人的手里都有大把的票子等着扔出去,问题是,他们想要的商品在哪里?”于斌带着得意的笑容看着艾兰。

        “商品?”

        “不是任何人随便圈块地方就能建立领地的。”于斌脸上的笑容很灿烂。

        反应过来的艾兰立刻点了点头,赞同道:“你说的没错!再没有比这种情况更让客人们难受的了!”

        “手里有钱,但不知道怎么花!作为一个乐于助人的新时代雷锋,我觉得我们有责任也有义务给这些尊贵的客人们提供一些帮助,或者说服务!当然,我觉得置业中介这个名字会比较符合我们的身份。”

        “我非常赞同!想必这些尊贵的客人是不会吝啬于付出一点小小的劳务费的!”艾兰的脸上也露出了和于斌一模一样的笑容,这让两个亡灵看上去特别的,猥琐?

        “很显然,你已经有目标了,是吗?”不用于斌解释,艾兰也已经明白了他为什么要准备这么多军队的原因了,毕竟城市核心这种东西不是普通的玩意儿。

        于斌当然有目标,前世虽然能够拥有领地的玩家数量不多,但整个玩家群体数量再怎么样也差不多有将近百亿,领主玩家的比例再低,上万甚至上十万还是有的,而这么多领主玩家,都靠npc来提供城市核心也是不可能的,就算把整个恩塔格瑞大6的城市都统计起来,数量也不可能有这么多(城镇和城市,村落不算,npc建立的村落无法升级为城镇,因此不需要城市核心)。

        因此,玩家无论是为了自己的利益还是公会的要求,都会寻找城市核心的其他来源,哪怕这种来源非常不稳定且困难。

        而于斌就知道好几种,各个种族的玩家都可以通过这些方法获得城市核心,区别只是在于运气如何而已。

        “在迪亚帝国和萨?安洛特帝国的边境交界处,有一块阵营战争的遗址,你知道吗?”于斌说道。

        “霍尔斯泰西战役?”艾兰下意识的说出了这个名字,毕竟,几乎没有玩家不知道这场导致亡灵加入千年前那场阵营战争的战役,哪怕再是不问窗外事的玩家,都会自主或非自主的接收到关于这场传奇战役的信息。

        于斌点点头:“没错,拉斯加德地区作为阵营战争扩大化的起点,不但促使了亡灵加入了那次阵营大战,更是终结了守序阵营的高歌猛进,让那些自大的家伙狠狠的栽了一个跟头。”

        “我详细阅读过关于霍尔斯泰西战役的历史,守序阵营的大军在拉斯加德地区南部设立了三个大型营地,并且在营地后方二十公里之外还建立了一个中型城镇,而一部分还勉强保存编制的恶魔则在拉斯加德北部建立了一座小型村落作为支撑点。正是因为守序阵营建立城镇的举动,让亡灵们认为他们想要进一步侵占属于他们的领地,萨?安洛特帝国才派出了三个满编军团加入恶魔的军队,并且随着战事的不断扩大,两大阵营在这片地区投入的军队数量越来越多,巅峰的时候甚至建立了大大小小共过十座城镇,真难以想象,一片连半个行省的面积都不到的地区,却存在着如此多的城镇,会是怎样的情况!”艾兰回忆了一下,简单的说了一些霍尔斯泰西战役的经过。

        “你说的没错,事实上,从萨?安洛特的三个直属军团加入战场之后,两大阵营在拉斯加德地区持续拉锯了过大半年的时间,在这段时间里,这些建立在这片土地上的城镇没有一座没有被攻破过,就连参与战争的双方都记不清前后有多少个城镇被毁灭,又有多少个城镇被建立起来。”于斌说道,“而这些掩埋在历史长河里的遗迹,就是我们的目标。”

        “我明白了,建立一座城镇至少也需要一枚城镇核心,有多少城镇被毁灭,就有多少城镇核心被掩埋在那片土地之下。”

        “不光如此!实际上,普通的城镇核心很难满足战争的需要,因此两大阵营在后期所使用的核心都是经过特殊强化的战争要塞,即使到现在,这些专用于战争要塞的核心所要求的制造难度也是最高的,耗费的资源也是最大的。”于斌笑着说道,“运气好的话,只要能挖到一颗战争要塞核心,就足以从npc手里换回十颗普通的城镇核心,这可是一本万利的买卖!”

        事实上,不光是拉斯加德地区的土地之下所埋藏的战争要塞核心吸引着于斌,那些因为城镇被摧毁而导致破败的建筑也是于斌的目标,要知道,为了支持这场战役,两大阵营不知道在这些城镇中建立了多少特殊的建筑,而这些特殊建筑是玩家的领地根本无法建造的东西,如果能通过挖掘而获得哪怕一张特殊建筑图纸,于斌也觉得这买卖不亏。

        更何况,作为离现在的时间点最接近的阵营战争遗址,拉斯加德地区还有大量遗留下来的秘境,这些秘境出现的原因基本都是两大阵营的强者交手所产生的余波。这些秘境对于普通的玩家来说非常困难,但对于于斌这种领主玩家来说,却正好是最合适的目标。靠着大量的士兵,于斌完全可以对这些秘境进行破坏性开采。

        拉斯加德对于于斌来说就像一个宝库,一边可以指挥手下的这批不花钱的苦力到处挖掘遗迹,一边还可以带着他们刷秘境,收获大量的经验和军功,运气好还可以从秘境里获得额外的城镇核心,至少于斌就知道拉斯加德有好几个秘境有可


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