文学馆 > 卡玛大陆战记 > v1.01职业设定之灵术师篇 一

v1.01职业设定之灵术师篇 一


1.转职体系:灵术师-五灵祭祀-元素灵体

        2.进阶标准:入门-低等-中等-高等,七系元素灵术中某一项所有技能达到高等即可成为灵术师,冰霜、火焰、风云、雷电、大地五系所有技能均达到高等则可转职为五灵祭祀,全系元素灵术所有技能均达到高等则可成为元素灵体(?)

        3.各阶段技能(注6)

        1)灵术师

        a1)冰霜(凡级):冰球术、冰霜护盾、冻结术、雨雪纷纷、冰霜元素晶石制造,对火焰体质敌人产生易伤效果

        i)冰球术:远距离投射出一个冰蓝色光球,对敌人造成冰霜伤害,依据修行深度决定成功几率、攻击范围及伤害大小。

        入门(命中率20%,攻击范围5米,3次击中可消灭凡级敌人肉身)-低等(命中率40%,攻击范围10米,2次击中可消灭凡级敌人肉身)-中等(命中率60%,攻击范围20米,1次击中可消灭普通装备敌人肉身)-高等(命中率80%,攻击范围与视线范围一致,1次击中可消灭精品装备敌人肉身)

        ii)冰霜护盾:产生一个冰蓝色光盾,包裹在生物体的周围,抵御敌人的攻击,对火焰属性攻击的抵御作用尤其明显,依据修行深度决定可实施对象的个数以及抵御程度。

        入门(对自身实施,可抵御1次普通装备敌人攻击)-低等(对2个生物体实施,可抵御2次普通装备敌人攻击)-中等(对5个生物体实施,可抵御3次普通装备敌人攻击)-高等(对8个生物体实施,依据实施者灵力高低决定可抵御的攻击强度)

        iii)冻结术:将施放对象冻结住,属于不利状态附加的一种,也可视情况用来解决其他困境,视修行深度决定命中率和攻击范围。

        入门(命中率20%,攻击范围5米)-低等(命中率40%,攻击范围10米)-中等(命中率60%,攻击范围20米)-高等(命中率80%,攻击范围与视线范围一致)

        iv)雨雪纷纷:范围攻击灵术,在区域内施放一定时间的冰雨,视修行深度决定施放时间长短和伤害大小。

        入门(施放时长10秒,10次击中可消灭凡级敌人肉身)-低等(施放时长20秒,7次击中可消灭凡级敌人肉身)-中等(施放时长1分钟,5次击中可消灭普通装备敌人肉身)-高等(施放时长不低于5分钟,3次击中可消灭精品装备敌人肉身)

        v)冰霜元素晶石制造:能量晶石的一种,可为个人装备、交通工具、城市、空间站等提供冰霜能量来源。

        a2)冰霜(神级):寒冰飞核、万物之滞、冰雾氤氲、冰心术

        i)寒冰飞核,射出无数冰霜元素飞核,对敌方单位造成巨大伤害。

        水云境(无防御状态下,一击可毁灭一座大型城池)-玉流境(无防御状态下,一击可毁灭一整片大陆)-狂涛境(无防御状态下,一击可毁灭一个类地星球)-玄雾境(无防御状态下,一击可毁灭一个类太阳系星系)

        ii)万物之滞,时间、空间均停滞下来,高维度生物亦不可进入该神术施放的领域

        鬼之滞(施放空间约为一座大型城池)-妖之滞(施放空间约为一整片大陆)-仙之滞(施放空间约为一个类地星球)-神之滞(施放空间约为一个类太阳系星系)

        iii)冰雾氤氲,防御技,将某一对象隐藏起来,不被敌人发现,同时在这个技能施放的空间内,所有冰霜系灵术均提高100%的效果

        三界境(施放空间约为一整片大陆)-六道境(施放空间约为一个类地星球)-八方境(施放空间约为一个类太阳系星系)-十面境(施放空间约为一个三维平行宇宙)

        iv)冰心术,以冰霜凝结出生物的要害位置代替物,生物本体受到攻击时将先由代替物承受伤害

        巫罗境(应对1次同境神级攻击,无视凡级攻击)-蛊纵境(应对3次同境神级攻击,无视凡级与下境攻击)-观空境(应对5次同境神级攻击,无视凡级与下境攻击)-圆通境(应对10次同境神级攻击,无视凡级与下境攻击)

        b1)火焰(凡级):火球术、火墙术、火血术、火焰丝舞、火焰元素晶石制造,对雷电体质敌人产生易伤效果

        i)火球术:远距离投射出一个赤红色光球,对敌人造成火焰伤害,依据修行深度决定成功几率、攻击范围及伤害大小。

        入门(命中率20%,攻击范围5米,3次击中可消灭凡级敌人肉身)-低等(命中率40%,攻击范围10米,2次击中可消灭凡级敌人肉身)-中等(命中率60%,攻击范围20米,1次击中可消灭普通装备敌人肉身)-高等(命中率80%,攻击范围与视线范围一致,1次击中可消灭精品装备敌人肉身)

        ii)火墙术:产生一道烈焰之墙,对身处其间的生物造成直接伤害,并起可到一定的防御作用,依据修行深度决定成功几率及火墙长度

        入门(命中率20%,火墙长度5米)-低等(命中率40%,火墙长度50米)-中等(命中率60%,火墙长度100米)-高等(命中率80%,攻击范围与视线范围一致)

        iii)火血术,防御技能的一种,使自身血液附带火焰伤害,溅射到敌人身上时造成巨大伤害,依据修行深度决定成功率和对敌人造成的伤害

        入门(成功率20%,3次击中可消灭凡级敌人肉身)-低等(成功率40%,2次击中可消灭凡级敌人肉身)-中等(成功率60%,1次击中可消灭普通装备敌人肉身)-高等(成功率80%,1次击中可消灭精品装备敌人肉身)

        iv)火焰丝舞:小范围攻击灵术,产生一条赤红的丝带状烈焰,对敌人造成伤害,依据修行深度决定命中率和攻击范围

        入门(命中率20%,3次击中可消灭1名凡级敌人肉身)-低等(命中率40%,2次击中可消灭2名凡级敌人肉身)-中等(命中率60%,1次击中可消灭3名普通装备敌人肉身)-高等(命中率80%,1次击中可消灭5名精品装备敌人肉身)

        v)火焰元素晶石制造:能量晶石的一种,可为个人装备、交通工具、城市、空间站等提供火焰能量来源。

        b2)火焰(神级):火龙吞天、烈焰爆弹、火葬死域、焚身灭魂

        i)火龙吞天,召唤出无数条火焰体生物火龙,焚烧一切途径之处,一条火龙可以消灭敌方一个军的普通有生力量

        破岳火龙(召唤一个连的火龙军团,约一千条)-炼狱火龙(召唤一个营的火龙军团,约一万条)-湿婆火龙(召唤一个旅的火龙军团,约三万条)-阎罗火龙(召唤一个师的火龙军团,约十万条)

        ii)烈焰爆弹,释放出一个烈焰爆炸物,对敌方单位进行毁灭性打击

        一炬境(无防御状态下,一击可毁灭一座大型城池)-星陨境(无防御状态下,一击可毁灭一整片大陆)-三千境(无防御状态下,一击可毁灭一个类地星球)-无敌境(无防御状态下,一击可毁灭一个类太阳系星系)

        iii)火葬死域,毁灭技,使某一个空间完全变成火域,对火焰元素没有防御的一切事物都会消亡在火域中,同时在这个技能施放的空间内,所有火焰系灵术均提高100%的效果

        无恨境(施放空间约为一座大型城池)-无欲境(施放空间约为一整片大陆)-无上境(施放空间约为一个类地星球)-无无境(施放空间约为一个类太阳系星系)

        iv)焚身灭魂,对单个敌人进行攻击,可直接挫灭敌人的灵魂,使敌人丧失复活的可能

        万物境(一次挫灭率80%,无视稀有品及以下装备)-阴阳境(一次挫灭率80%,无视史诗品及以下装备)-道一境(一次挫灭率90%,无视传说品及以下装备)-混沌境(一次挫灭率100%,无视神器品及以下装备)

        注6.此处仅列举获取元素协会晋级标准所需要掌握的灵术,有大量灵术并未包含在内


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