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第三四章 Fami通


“《同级生3》这部游戏,好就好在设置了鲜血的结末……”

        周游翻开最新一期的游戏杂志《fami通》,赫然看到占据大幅版面的《同级生3》专题,使用了这样耸人听闻的开篇。

        在《同级生3》正式发售前,fami通就按照惯例,由四名编辑试玩过游戏之后,分别给出评分。本来周游还在期待那些编辑遭遇好船之后是一副怎样的表情,不过纯洁如张小花一般的试玩编辑让周游失望了。面对着这样一款地雷随处可见,稍不经意就会粉身碎骨的游戏,这几位编辑竟然从头到尾都没有触发一例true_end,成功达成了正统结局。该说是他们运气好呢,还是意识出众?

        总之fami通的编辑们成功规避了周游精心设计的剧情,只对不太给力的正统路线做出了评价。最后《同级生3》得到的评分是23分,在总分40中甚至没达到及格线。

        虽然《fami通》一贯不给galgame好脸色看,一般来说30分就是galgame能够得到的最高评价了,连key社的《air》与《clannad》都没有超过这个数字——但23分也实在太低了点。

        fami通给出的评分理由是:“剧情太过老套,游戏方式上也没有什么创新。在大地图上标注各女性角色位置的做法,让游戏变得简单机械,只要一直点击目标女生的头像,就能够顺利完成游戏。毫无疑问这种改进是失败的,玩家连上一代游戏中探索场景的乐趣都被剥夺了……毫无疑问,作为一款经典游戏的续作,《同级生3》的表现完全不及格。”

        《fami通》的评分,一直以来还是比较中肯的,因此在玩家心中,也有着不小的影响力。很多人都是看了fami通的推荐之后,才去考虑购买某款游戏。

        因此这个评分出炉之后,又引发了玩家的抗议。不少同级生系列的粉丝,还自发聚集在elf会社门外,高举各种标语,声称要抵制elf公司不负责任的骗钱行径。

        作为被下田笃那只老狐狸推出来的靶子,周游自然也受到了集火攻击reads;。不过梦想工作室的活动地点本就没有公开,周游就读的更是连战斗力爆棚的娱乐记者都能轻松应付的明星学校,那些疯狂的《同级生》系列死忠,也只能往梦想工作室公布的邮件地址发几封恐吓信而已。

        反正信件这种东西都交给顾镜川处理,周游一点压力都没有。至于顾同学会累积多少压力……那种事情与周游有一日元关系么?

        与《同级生3》得到的差评不同,原本预定在12月20日发布的《心跳回忆3》,却收获了34分,接近白金殿堂级的评价。(注1)在评分出炉之后,科乐美公司就宣布更改《心跳回忆3》的首发时间,选择与《同级生3》同一天上市,打对台的心思已经是路人皆知了。

        elf和科乐美之间势同水火的状况,还要追溯到《同级生》与《心跳回忆》别苗头的九十年代。那时候正是科乐美建立心跳帝国,声势如日中天的时期,而水准不输《心跳回忆》的《同级生1》,出现的时间甚至比《心跳回忆》还要早两年。不过因为elf当时还是小公司,技术力量薄弱,迟迟不能移植到让《心跳回忆》成名的pc-e平台。

        等听到elf巅峰之作《同级生2》的叫卖声,科乐美就再也坐不住了,开始频频使出盘外招。不但对nec公司派出技术小组,协助elf将游戏移植到pc-e平台的举措大加阻挠;还联手角川书店,封锁了已经逐渐成为主流的萌系宣传阵地;甚至重金收买了elf管理层的要员金尾淳,阻挠《同级生》系列的移植(注2)……最终《同级生2》这款质量远胜《心跳回忆》的游戏,在影响力方面却远远不能与市值超过百亿日元的心跳帝国相提并论。(注3)

        到了01年,虽然曾经的心跳帝国已经日薄西山,但此时视觉小说商标抢注事件还未发生,科乐美还没有淡出galgame市场。(注4)《同级生3》的出现,在科乐美公司看来,是一个重振《心跳回忆》系列声势的大好机会。

        当年科乐美能在前途未卜的情况下,就为《心跳回忆》投入公司全部宣传预算的九成,现在自然也不会介意好好炒作《心跳回忆3》与《同级生3》间,这次胜负毫无悬念的pk。

        游戏发售的结果却是让人大跌眼镜,虽然首日销量相差仿佛,但从第二天开始,《同级生3》就将《心跳回忆3》远远甩在身后。《心跳回忆3》的首周销量不过十万,而《同级生3》光pc平台,两天内就卖出了这个数字——还是elf只准备了这么多份游戏,否则这一数字还能够提高不少reads;。

        fami通对这两部作品的评分,与作品的表现大相径庭,这也再次引发了游戏玩家对评分权威性的质疑。一时间,科乐美公司塞钱买评价的谣言充斥网络。焦头烂额的fami通,不得不写了一篇专题,为得到低分评价的《同级生3》正名:

        “《同级生3》这部游戏,好就好在设置了鲜血的结末。做反面教材,使玩家都知道后_宫的下场。

        如果玩家感情专一的话,那么什么奇怪的事情都不会发生,《同级生3》也会是一款普通的纯爱游戏。只有玩家想要同时攻略复数女生的时候,才会触发各种‘鲜血结末’的bad_end。不论出现什么结局,其实都是玩家自己的选择。

        不得不说,elf请来周游为游戏撰写剧本,确实是再明智不过的选择,鲜血的结末更是神来之笔……”

        【喂,给《同级生3》写剧本的是流川谷,不是我啊!别随随便便扒人马甲!】对于fami通的专题报道,周游实在是不知道说什么好。

        在文章的末尾,《fami通》用一句诗词总结道:

        “试看明日之寰球,必是周游之世界!”

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        注一:正史线上确实如此,不过据分析fami通一直有不顾该游戏的品质给予拥有固有玩家群的流行游戏高分的习惯。

        注二:金尾淳当时坚持己见要求优先移植《龙骑士》系列,以致错失良机,此事最后以金尾淳退出管理层告终。

        注三:《同级生2》的失败也有elf自己不争气的原因,elf在宣传上保守落后,全年龄化的大势之下坚持18x,可以说错误不断。否则elf也不至于那么快丧失在纯爱领域的地位了。

        注四:视觉小说商标抢注事件,即02年科乐美公司恶意抢注叶社的招牌作品“视觉小说系列”商标,引发了出人意料的反对声浪,加上《心跳回忆3》的销售情况也不尽如人意,直接导致之后《心跳回忆》系列沉寂多年。

        看完记得:方便下次看,或者。


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