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第四十五章 和斯皮尔伯格谈电影特效 1


斯皮尔伯格认真的看着诺兰递给他的有关《人鬼情未了》的剧本和资料,而诺兰在一旁静静的等待,眼睛还向四周看着这间工作室。

        斯皮尔伯格看完资料后,先是惊叹一句,“哇,太棒了。”而后抬起头,眼神里竟有一丝惊讶的看着诺兰,“这个剧本是你写的吗?”

        诺兰点点头,“是的。”

        “你真是个天才,这个剧本太感人了,而且你把拍摄时的一些情况也写了下来,你真是个有心的导演。”斯皮尔伯格一边赞叹着诺兰,一边又低下头看了看手中的资料,“你拍摄时用了运动控制摄影机系统吗?”

        “是的。”诺兰回答。所谓运动控制摄影机系统,其实就是让摄影机精确重复同样的运动轨迹,方便地合成镜头。取代交流电的直流电电源作背光的蓝幕新标准,使用更好的荧光灯管,并消除了闪烁现象。

        其实这个名为Dykstraflex的运动摄影技术最早是在1977年《星球大战续集》乔治卢卡斯运用的。

        斯皮尔伯格点点头,“很不错,你这部电影里运用了很多时下最好的拍摄手段,看来这部电影你是真花了不少心血呀。你的后期打算怎么做?”

        “我也是想在这方面想你讨教来着,你知道的,以现有的电影后期模拟技术,我总觉得有些镜头很难表现出应有的视觉效果,斯蒂文,你的几部作品,我看了,觉得很震撼,,你在后期的时候是怎么解决这些问题的?”诺兰谦虚的问。

        斯皮尔伯格,直了直身子,“哦,我先从《大白鲨》说吧,目前没有哪部有关海的戏在技术上有这部困难了,当时我们没有按照惯例用水池、缩微模型等手段来草草敷衍,主要镜头都是在海上实地拍摄的。船只在海浪的推动下四处乱跑,剧组不得不花很多时间来重新固定,经常几个小时也拍不好一个镜头。道具组制作了三只机械鲨鱼,一只是全身模型,用于水下拍摄,一只右转身的模型和一只左转身的模型,光造出来就花了25万美元,要让它们工作起来,涉及到复杂的气体力学、水力学和电子技术,最后的开销两倍还不止。我们的特效师虽然是这方面的专家,但他认为这一次绝对是前所未有的挑战。而且人们不熟悉白鲨的习性,因为这种动物被人抓获囚禁后只能再活几个小时,工作人员到研究机构查阅了大量文献,还求助于鱼类专家,之后才从泥塑模型起步,一步步摸索,造出了鲨鱼般大小的机械模型。

        另一个关键的地方是影片最后那艘小船的设计,如何能让它按拍摄需要沉或浮。事实上当时剧组有两条一模一样的船,一条是普通的,另一条进行了特殊的改造,船底被掀掉了,拴上几个大桶,灌水则船沉,注入压缩空气则船浮。”斯皮尔伯格滔滔不绝的讲了起来,就好像他昨天刚刚拍摄完成《大白鲨》一样。

        诺兰仔细聆听着这位前辈讲述着他那部伟大电影的拍摄过程,看到斯蒂文停下来,喝了口水,诺兰插了一句,“真是艰难呀,卡梅隆在拍摄《终结者》的时候也是这样,我们做了好多机械人模型,还有施瓦辛格饰演的机器人运用了机械及化装特效,特别是医学修复设备令他看上去真的像半人半机器了,但也不是所有镜头都是演员在扮演,部分镜头用到了无线电或电缆控制的木偶模型和机械人来代替他。”

        “是呀,要做出一部好的电影,是不能靠简单的几个镜头来敷衍观众的,”说到这里,斯皮尔伯格站起来从抽屉里拿出一合烟,掏出一根递给诺兰,诺兰笑着摆了摆手,“我不会,谢谢。”

        “真是好习惯。”说着,斯皮尔伯格点上烟继续说道,“时下电影特效大部都是在拍摄时完成的,到了后期大量的美术工作是2D绘景完成的,然后用光学印片机把分别拍摄的模型、绘景、真人表演以及烟雨天气效果等等合成到同一画面上。”

        诺兰点点头,知道现在还没有3D的数字技术。

        “你这部电影大概有多少个特效镜头。”斯皮尔伯格问道。

        “不算很多,这毕竟不是一部科幻片,大概有200个。”诺兰想了想说道。

        斯皮尔伯格深深的吸了一口烟,“我知道去年有一部电影叫《绝地归来》,你听说过吗?”

        诺兰怎么会不知道,这是一部相当精彩的电影,“知道,电影的画面棒极了。”

        “嗯,是的,”斯皮尔伯格接着说,“《绝地归来》特效镜头数量超过了900个,当然,其中多数镜头都享受到了“工业光魔”更新的技术待遇。比如运动控制摄影机系统得到大幅改良,能够以更高速度进行移动,并且可应用在外景。值得一提的是卢卡斯特意成立了电脑动画部门,主要用来辅助外星生物的设计。”

        从斯皮尔伯格的口中听到“工业光魔”四个字,诺兰心里一震,由此可见乔治卢卡斯现在的特效团队在好莱坞是多么的重要,他的那个电脑动画部门现在的技术还比较简陋,但是成立这一部门的远见和成效只要是懂电影都知道了,这一部门将给今后的好莱坞带来怎样的技术革命,怎样的震撼,他这个穿越者是最清楚的。

        想到这里,诺兰问了一句,“斯蒂文,你就没有想过成立一个电脑特效的团队吗?专门研究利用电脑制作电影特效?”

        诺兰这一问,斯皮尔伯格吃了一惊,“用电脑制作真人的特效还是动画?”

        “真人的。”诺兰回答。

        “哦?你认为有这种可能吗?目前‘工业光魔’和迪斯尼有些合作,但都是一些简单的动画制作,大部分还是要靠手工绘制画面,你说的真人是怎么个想法?”斯皮尔伯格十分感兴趣的问,在他看来对面的这个年轻导演越来越了不起了。

        诺兰正了正身子说,“你也看到如今的电脑行业发展的是多么迅速,才不到两年的时间微电脑都已经普及到家庭了,而这种发展早晚要完全的改变电影的拍摄和制作,你知道我是学计算机专业的,以我对这个行业的了解,数字技术早晚要取代模拟技术。”

        斯皮尔破格细心的听着,他忽然间觉得这个年轻人的眼光和远见不同于这个时代的任何电影人,很多想法和自己不谋而合。

        诺兰继续说,“如果数码技术的能够得到突破,那电影的后期就将大大的与以往用光学印片机合成不同,我们是不是可以开发一种电影专用的软件,比如有个镜头需要演员变形,这时候我们不用再简单的合成,而是靠电脑自动补充每个步骤之间的中间值。当然为了得到流畅的电脑图像,我们可以先在演员身上画上格子,然后拍摄他的动作,将图像扫描到电脑里进行处理。然后由电脑完成这次镜头,当然电脑会记录演员的每一帧动作,这样的话,这个变形的镜头在电影院看到时,观众就会觉得十分的逼真。”

        听到这番话,斯皮尔伯格傻傻的看着诺兰,手中的烟也不动了,它打破脑袋也无法想象这种画面。

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