文学馆 > 大鸿儒 > 663:西方世界各种族的军事

663:西方世界各种族的军事


【醉酒寒蝉】按理说,西方奇幻的主要写法是小队冒险而非战争,秘银厅小队就不必说了,连魔戒这种小说对战争的描写也只是一小部分。小规模的小队冒险中,合理性也好,平衡感也罢,稍微显得违和并不会有太大的问题,但是西方奇幻到了中国后,中国网文喜欢把西方奇幻描写成异界的大规模战争,但是因为我们都不知道有法术的战争是什么样子的,甚至很多人连战争是什么样子的都不知道,因此,西幻里的战争就越来越扯淡了。

        现在看到征文写合理与平衡,突然想在这里说几句,到底怎样叫做西幻中军事方面的合理与平衡。自己所写的这些是希望抛砖引玉的东西,贻笑大方了。

        首先说合理。

        西幻中因为有法术,因此很多东西都无法用合理化解释。网文发展到了今天,东方的修仙途径基本上已经被小说作者们规范化了,金丹元神,灵药炼器这些东西,已经成为了仙侠修真类的约定俗成。但是西幻,依然没有人给一个系统的定义,什么叫做合理法术,什么叫做不合理法术?没有一定之规。一个人脑中有一个法术系统,因此,西幻这一块显得混乱不堪。这部分太大了,能把它整理完成归类并且建立一个公认的标准的,绝对可以开一类小说的先河——但是这件事情,交给开山怪们做吧。

        在这里随便扯扯军事的合理与平衡。

        军事上的平衡是什么?

        各个种族所占有的社会地位和社会财富与其的军事实力成正比,这就是平衡。你让一个种族滥强不是不可以,但是请给与这个种族相应的社会地位和财富掌握度。如果你让一个种族或者一个群体拥有凌驾于其他种族之上的实力,但是却设定为这个种族与世无争,或者不屑于争端所以生活的窘迫,然后再让你的主角以很小的代价招募很强的兵种,那就叫做失衡,或者叫做坑爹。

        这样的写法有没有?太多了。

        《佣兵天下》,大青山招募绿儿就是典型的失衡。更狠的是这本书就是建立在一次又一次的失衡上的,每次失衡过后,作者觉得无法自圆其说了,就再给对手开一个金手指——无限的恶化。《紫川》里,魔族实力强悍的丧尽天良,魔神皇还担心女儿不肯灭了斯特林而后继续进军,也是失衡,而且补救措施拙劣。《日曜转生》里治疗师放法术,那也是失衡——但是作者没大量使用这个失衡做文章。《兽血沸腾》里零伤亡的四处打仗,那就是失衡到家了。

        但是我们需要明白的是,建立在完全平衡的基础上的世界,是很难发生战争的。完全平衡的军事战争,是写不出摧枯拉朽,一骑当千的战争快感的。因此,对于战争小说来说,失衡是必须的。就算原本不失衡,你的主角也会造成失衡。

        但是怎样的失衡才能让人觉得,这样的失衡可以接受,不会让人反感呢?

        合理的失衡。

        什么叫做军事上的合理?个人理解,所谓的军事上的合理,就是各个种族的各个兵种的产生必须依靠种族特点,各个种族的各个兵种的产生必须有其作用,各个种族的各个兵种必须在一整套的战术指导思想进行战斗。

        这就是我认为的合理。

        建立在合理之上的失衡,不会让人觉得突兀和不可接受。如果突破了这个合理的边界,那么失衡就让人觉得难受了。

        《我是大法师》就是个中翘楚,三少和跳舞在这方面,也屡屡给我们新的资料,这里就不一一说明了。

        如何是失衡建立在合理上?这才是西幻军事需要思考的问题。失衡方面不用多说,金手指傍身的各位主角永远有选择失衡的权力。那么如何建立在合理的基础上,怎么才不会坑爹呢?

        在这里说一下。

        1、不要让某个种族或者家族什么的太强大了。

        《张三丰异界游》的前期算是西幻吧,那就是不合理的典型。

        与此类似的书很多,大概的写法,都是主角一上来就已经是超级富二代了。而且这种富二代强悍的超越了人类忍受的极限。

        你写主角是龙族,那么就让我们看到有屠龙者这种东西。你写主角是精灵,就不要刻意忽略精灵的体质懦弱。你写主角是兽人,就别让别忽略兽人的魔法白痴。你写主角是个贵族,那么就让我们看到势均力敌的政敌和一个能平衡局势的国王。优势地位的种族可以,但是强到没有天敌,那就是N……。

        2、不要让科技树攀的过猛。

        《魔法学徒》最为典型。科技树攀的太快了,靠着法术的力量实现了翻盘大逆转,这种科技树太坑爹了。你要是这么强大的法术,还拿着公主送人玩,不是吃饱了撑的吗?

        主角可以研究法术,但是不要写的主角的狗都比敌人强几倍。主角可以研究武技,但是不要把军队训练的都成了准剑圣。主角可以能力强,但是一边和剑圣肉搏一边放禁咒,这就没意思了。

        3、让各种族的兵种合理化。

        任何一本小说中都或多或少存在这个问题。

        作为西幻,多少考虑一些种族特性吧。一群群的兽人大法师,精灵剑圣,你让人怎么接受?人类更强悍,不是魔武双修你好意思见人吗?

        别神化法师,别把精灵完美化,别把兽人的智商提高n个百分点。

        4、如果强者们想来打仗,就让士兵们能够弄死他。士兵们弄不死的强者,不要来战场上晃悠——违和而且无聊。

        如果神族,魔族什么的晃悠到了这个位面,就让这个位面有能力抵抗他们。如果龙族晃悠到战场上当坐骑,那么就允许人类用床弩狠狠地射它。如果大法师晃悠到了战场是,就允许狙击手给他一下。不要产生无法抵抗的玩意。

        说了那么多,试着写点自认为应该遵守的合理原则,请大家批评指正。

        首先,让我们给异界的战争定一个基调。如果是低魔位面,那么,请不要让你的法师比战士还多,同时请不要让你的法师动不动就毁灭一个城市——原子弹什么的,属于大规模杀伤性武器,而且影响很恶劣的,容易造成全世界恐慌的。

        如果是高魔位面,那么,你的士兵大部分都是魔法师(或者什么其他的玩意,魂师/蛋师/球师之类的玩意),那么,请参考一下一战。不要参考二战,除非你的部队已经有了快速连续施法能力,足以以法术覆盖一块战场。

        考虑到一般的西幻还都处于冷兵器为主的时代,这里还是主要说一下低魔位面。

        主要说四个种族,人类,兽人,精灵,矮人。这是几个我能想得种族,半身人也是异界种族,但是他的属性太怪,我觉得属于废柴,不知道怎么写。

        实际上即时战略类游戏里已经写了不少他们的资料了,那些都是西幻发展过来的。但是在这里,我们要把它做成一个战略游戏而非即时战略游戏,推论一下它能有那些优势和劣势。

        1、先说兽人。

        在《指环王》为代表的传统西幻里,兽人的形象是野蛮,狂暴,粗鲁,文明程度低,智慧水平低,魔法能力差的代表物种。在进入中国后,为了满足yy需要,中国人独创了智慧水平高,文明程度不低,甚至还有些天生长着猫耳,兔耳,狐狸尾巴的雌性生物。这是一种和精怪结合的产物,但是总体来说,只不过是为了**方便,如果没有强行修改兽人的属性值,留着这种设定也无不可。毕竟,我们讲的是和谐,说什么兽人低下,破坏种族团结。

        但是兽人作为一个西幻中的强力种族,他的的军队的优势和劣势,我们应该有所设定,不能让他像《指环王》一样滥强,也不能让他像在DND里一样,被人肆意欺凌(没法术的可悲)。

        兽人的优势:人口多,士兵强悍,士气高昂不怕死。如果按照现在流行的设定,那么他们可以驯养很多奇怪的野兽,而且还有这萨满这种给他们加buff的法师种类。劣势:文明程度差导致的装备低劣,经济条件恶劣导致军队的军事化训练程度低下,军事指挥官素养不如人类高,后勤补给不行,远程支援方面较差。

        西幻中,乃至于西幻类游戏中他们就是这个德行。

        那么,我们可以推论出来什么呢?

        最强的轻步兵,最强的轻骑兵,完整且强大的民兵体系,缺乏职业军队,缺乏远程支援。

        2、然后是精灵。

        精灵族军队的主要配置是弓箭手和魔法师,在这方面他们的能力遥遥领先。在西幻中,他们是智慧的,是敏捷的,但是也不要忽略或者刻意遗忘——他们是脆弱的,身子骨很脆。

        《指环王》里的精灵滥强的厉害,作为一个从那个时代起就被人类作者**的种族,他们的强大代表了主角**卫队的强大,所以历代作者们一再加强他们,乃至于到了魔兽争霸里,暗夜依然最强。但是即使如此,他们也得有个基本属性。

        精灵的优势:最强的弓箭手,可能存在的轻骑兵,强效魔法支援,装备至少处于平均水准。劣势:人口少,尤其是军队的数量,毕竟他们的成年期是人类和兽人的十倍,老打仗他们肯定受不了。很难像兽人一样悍不畏死。他们可能会有职业化得军队,但是数量不会很多——精灵是热爱和平的种族。最重要的是——他们只有轻步兵,根本不存在重步兵,更不必说重骑兵了。一个精灵穿着四分之三甲,拿着骑枪冲锋——我想作者自己也会觉得违和的吧。

        那么,推论出来他们的属性:最强的弓箭手,最强的法师部队,较出色的轻骑,重型单位无,军队数量少。

        3、矮人。

        矮人冶金工业强大,个体强大,寿命较长使得他们的战斗力强大——但是请不要忘记,他们也是最无法忽略的法术白痴。

        矮人的优势:最强的重步兵,极强大的轻步兵,如果不考虑数量劣势的话甚至超越兽人。职业化军队。

        劣势:缺乏远程支援,法术体系比兽人还差劲。而且以矮人的脾气,很难信任他们是合适的指挥官。

        推论结果:最强的步兵系统,数量较少,远程兵种欠缺(我们不考虑矮人火枪手了,火枪出现在西幻世界太违和了。),骑兵估计发展不起来(不管是山羊骑兵,还是蜥蜴骑兵,那都不是骑兵,只是交通工具。没有冲击力,不叫重骑,没有速度,不叫轻骑。矮人恰好都没有)。

        4、人类。

        最平均的种族,基本上就是地球人翻版加上法师职业。但是在这个世界,他们的特点是什么呢?

        优势:各个兵种都有,人口优势,重步兵靠装备的情况下不输兽人。而重骑兵绝对是最强的——兽人穷,矮人低,精灵脆。

        劣势:轻步兵不如兽人,远程打击不如精灵,重步兵不如矮人,除了重骑外,其他都达不到统治地位。

        推论:人类或许无法在正面战场以同样的兵力击败其他种族,但是没有绝对短板。

        说完这些,推论下一部分:各种族该如何打仗,已经如何让金手指看起来合理?一会儿再说吧。

        兽人篇:如果你非得让兽人爆法师,或者让兽人的装备狂攀科技树,那就是违和了。但是如果合理利用兽人的优势就可以很好的让兽人强悍起来。

        阿兹特克人用过黑曜石木棒作为武器,这是一个参考方向——兽人的武器大概也就这个水准。一群没有好装备,只有肌肉,受训练程度严重不足,而且很有可能无法完成基本的军事训练的军队,怎么使用?

        做个类比:给你五个黑叔叔街球好手,个人实力都不弱,但是就是不听话,战术什么的都不在乎,你怎么打篮球?

        比喻不伦不类,但是就是这么回事。

        我的想法是:无法组成步兵方阵的兽人,可以用散兵线对抗骑兵。

        用散兵线对抗骑兵是很扯的事情,换做人类,没有受训的民兵散兵线扛骑兵必败无疑。但是如果是兽人,天性好战的他们或许真的可以做到。悍不畏死的他们在敌人的冲击面前,组成小规模的配合团体应战,仗着更强大的格斗能力和不会退缩的意志力,而是迎头硬上打胜仗了——这就是合理的金手指。

        历史上用散兵线打败骑兵的,只有岳爷爷。但是存在即合理,如果你写散兵线战胜了骑兵,这就有其合理性。

        精灵篇:远程兵种在古代战争中一直处于一种较为尴尬的地位,他们主要起到的是辅助作用。如果加上法术呢?法术的作用有多大?

        如果是禁咒级法术,那是威慑作用,实战中建议别写出来,会让战争无聊化。如果是中低级进攻类法术,考虑到施法时间和消耗量的问题,那么他们的作用也就是大炮和早期火枪的威胁力,可以在远距离威胁轻型兵种,近距离威胁重型兵种。(无论是法术位还是蓝条,都会耗尽。你非得些全军都有补蓝的药,就得允许对手人手一瓶大红,否则就不合理了。)

        别把法术的输出想的太高了,阳炎爆是八级法术,施法距离时400英尺+40英尺/每等级,没到传奇级的法师,距离差不多能达到三百米左右,作用范围是80英尺,也就是不到二十五米,在大战场上威力或许不俗,但是范围还是小了点。

        可以看到,法术如果用于纯进攻,以法师的数量,并无太大的作用。

        那么,如果用于辅助呢?

        因为主力是远程兵种,精灵族对地形的要求,对主场作战的需求应该是最高的。而且为了作战,精灵族应该会发展出能够有效的抵御敌人冲锋的步兵大队以求更好地配合弓手,无论是长枪手也好,战车兵也罢,但是一定需要一些能够抵抗冲锋的军队。毕竟,弓箭的有效射程在200米左右,对骑士来说,也就是15秒的时间,如果是披重甲的骑士,很有可能会冲击到弓手部队。

        前面说过,精灵族没有重兵种,如果没有从其他盟友——如巨人之类那里要来帮手,那就没什么抵抗对手的东西了。但是如果有法术,就可以建立起足够坚固的墙壁,来辅助弓箭手作战了。比如建立一个八级法术旋风术,可以在很长的时间里有效抵挡对手冲击,作用比阳炎爆大得多。

        个人认为这样的战争才是精灵族会发展的道路,那种大量的精灵武者组成的高级特种兵部队也可以,但是别忘了——精灵的寿命长,成长周期也长,人类组成同等的特种兵拼你的话,你拼不过,这不是精灵的优势。

        另外不解一个在森林中生存的种族要骑兵干什么,就算是豹子,但是完全没用啊,森林里用不上,觉着这些轻骑兵会发展成蠢斥候。

        矮人篇:矮人的战争也需要特定地形。

        一群有地道战经验的纯重步兵,他们的主场是哪里?地底下是一个,山上是另一个。以矮人的精锐士卒的能力,拉到山上,打游击也好,据城死守也好,都是很难攻打的。但是如果拉到平原上和人类进行大规模会战——他们能赢一次,两次,但是他们的士兵恐怕得服役上百年,这期间人类已经五六波了。

        但是在特殊地形上,他们几乎是不败的。

        牧师:牧师问题是一个很蛋疼的问题。诸种族信仰诸神,然后就获得法术力量——信仰是做买卖吗?

        牧师的作用无外乎三种,DPS,奶妈,辅助。伤害输出方面说了,中低级法术效力不大,高级法术是用来威慑的。奶妈,那是战地医院,除了战斗小队,没见过一边打一边治疗的——就是战斗小队,也很怀疑那是不是可行,就算肉体撑得住,还有个心理创伤问题呢。辅助能力,也是他们的主要功能。但是已经说过,冷兵器时代战争,拼的还是肉搏。辅助能力或许可以提升一些主场优势和作战强度,但是比起士兵,作用还是不大的。

        空军:很怀疑,冷兵器时代的空军能干吗?

        侦查是一个,然后呢?骑弓的射程本来就低,在高空射下,考虑到风,基本上不形成覆盖性打击就没伤害了。但是覆盖性的空军?这太扯淡了。

        如果有空军,除了侦查,仪仗队之外,建议他们使用标枪或者飞斧这类武器。另外,不知道骑狮鹫是什么感觉,但是骑马的时候,慢慢走是最累的,颠簸的难受,正常人一个小时就受不了——快速奔跑倒是可以忍的更久。如果是狮鹫的话,那不停闪动的翅膀,得颠簸到什么程度?

        当然,还有一个重大作用是打击龙骑士。

        龙骑士作为人类终极兵种出现不知是什么时候的事情了,当时看起来挺合理的,但是现在被人说的也在想这个问题——龙骑龙不行吗,两个龙配合不更好吗?

        但是想想,似乎外国的龙是不能变成人形,供主人日夜骑乘的吧。而且就算变成人,也不会费劲去学人类的武技吧?

        那么,如果忽略了背上的骑士的话,被一队狮鹫围杀就是可行的了。

        而且如果龙想放法术,一样需要注意到距离问题。床弩的射程可远比法术的射程远,更别说地上的法师。龙骑士可没有僚机,看似风光,实际上是一个移动的活靶子。

        当然,你要是设定成千米长的神话巨龙,那就什么都不说了——我直接拉下来个神祗分身就是了。

        一般的龙骑士,高等级骑士,提供背部守护是一个作用,另外一点,也是从高空随时注意地面军队的走向,以便及时下达命令,也就是说,是战斗指挥官。而坐骑龙,也不是攻城略地用的,而是纯粹的高等级肉盾。或许在某些时候,需要他去支援地面战斗或者攻城战,但是那是特殊情况,大部分时候还是在天上指挥用,这样才比较合理。不然的话,就算是龙,被地面上数十架床弩瞄了,恐怕也得当场卧了。[bookid=2871585,bookname=《灵噬苍生》]

        ;


  https://www.bqwxg.com/wenzhang/14/14785/8104876.html


  请记住本书首发域名:www.bqwxg.com。文学馆手机版阅读网址:wap.bqwxg.com