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153 无人深空


之前,因为秦汉拒绝的态度很坚决,索尼已经放弃了对兵马俑娱乐投入大笔资金,以换取一定管理与监督权的方案。

        不过当《东方幻想乡物语》大卖以后,小山信义与高层商量之后,又再次提出了这个方案,并且条件开得极为优厚——高达三十亿日元的投资。

        实际上,索尼内部还有一种声音,要直接收购兵马俑娱乐,以充实索尼的第一方开发实力。

        对于三大主机巨头来说,第三方软件商终究是靠不住的墙头草。唯有第一方工作室,才是真正的自己人,能肩负起为新主机冲锋陷阵,共同进退的责任。

        微软的《光环》系列,索尼的《神秘海域》系列,任天堂的《塞尔达》与《马里奥》系列等等,这些各自第一方工作室开发的独占大作,才是主机巨头们手中犀利的武器。

        实际上,三十亿投资,只是一开始索尼开出的条件。他们的心理底线,是五十亿,也就是一部一流3a大作的级别。

        虽然这个投资相对于兵马俑娱乐这样的小公司来说,可以说溢出了很多。但是没办法,谁叫《东方幻想乡物语》的成绩如此惊人呢?

        仅仅只有pc一个平台,上市一周就售出了六十七万份,将来累计销量破三百万都不会是大问题。

        这样的成绩,别说是独立游戏界中前无古人的存在,就是大部分三四个平台一起发售的商业游戏,也没办法达到。

        索尼从ps2时代几乎一统主机游戏界,到如今ps3时代被微软抢走了半壁江山,失败不可谓不大。所以对于新主机ps4,索尼寄予了厚望,希望能击败另外两个竞争对手,重回主机王者的宝座,所以一直都在搜罗有潜力的软件开发商。

        “很抱歉,小山桑,之前我已经说过,这种合作方案,我是不能接受的。”

        秦汉还是拒绝了。虽然索尼的条件很优厚,但理念不同,是不能妥协的。

        小山信义早就知道秦汉的决心,所以没说什么。反倒是那位出井典雄,露出一丝不悦。

        “秦汉先生,我们索尼开出的条件已经很优厚了。年轻人有雄心壮志可以理解,但是也不要太贪婪。”

        “这是一个唱红脸,一个唱白脸来了?”秦汉对于这种谈判伎俩心知肚明。

        他笑了笑,说道:“出井桑,这不是钱的问题。”

        “哼,说得倒是很好听。”

        秦汉没有在意,又道:“出井桑,小山桑,我和你们索尼的主要分歧,还是在于你们作为投资方,对兵马俑娱乐的介入程度。那是我的会社,一切发展与规划,都由我独断专行,我不希望外人插手。至于其他的,都好谈。”

        出井典雄对秦汉的说法有些不屑:“年轻人,我从红白机时代就在游戏界打拼了,见过无数有才华的年轻人,却因为过分自信而跌倒,再也爬不起来。的确,如今《东方幻想乡物语》风头正劲,但是你能保证,以后能一如既往的开发出大卖的游戏吗?失败,你迟早会经历的。”

        “看来这位老先生作为一位长者,想要教我一点人生经验。”秦汉想道。当然这是比较好的说法,说得难听一点,出井典雄这是在倚老卖老。

        他双手一摊,笑道:“失败?或许我会经历。不过《东方幻想乡物语》卖得很好,我有失败的资本。对了,顺便一提,微软和任天堂也在联系我,希望《东方幻想乡物语》能移植到他们的平台上。”

        “秦桑,你这是在威胁我们吗?”出井典雄眉头一皱。

        “我只是在陈述事实。”

        小山信义立即来打圆场,缓和气氛:“好了好了,秦汉老师不愿意索尼介入公司管理,这也在我们的预料之中。既然如此,那么就换一个思路吧……”

        最后双方谈妥的条件,类似于之前在fvg展上,小山信义提出的b方案。

        兵马俑娱乐将为索尼ps4主机,开发一款独占游戏。索尼不会介入兵马俑娱乐的管理,不过游戏内容却必须得到双方一致认可。

        制作周期自ps4发售以后,一年半时间。

        为此,索尼将为兵马俑娱乐提供三亿日元资金,以及全套技术支持。

        实际上,秦汉最看重的,就是索尼的技术,那三亿资金,倒不是特别重要。

        另外,将来,这款兵马俑娱乐制作的ps4独占游戏,发行以后,每卖出一份游戏,仅需支付给索尼7%的权利金。

        一般第三方厂商,支付给主机厂商的权利金,在10%左右。3%的权利金优惠,如果游戏卖得好的话,还是很大一笔钱。

        双方正式达成了合作意向。至于签约的事情,就是之后选个黄道吉日走过场了。

        那位出井典雄虽然态度有点高高在上,倚老卖老,态度不是很好,不过还是维持了表面的客气。

        毕竟作为索尼股东,他也清楚与兵马俑娱乐的合作,将会是一笔好生意。没人会和自己的钱包过不去。

        而小山信义则要积极很多,分别时专门找到秦汉打听:“秦汉老师,对于该为ps4制作一款什么样的游戏,你心中有想法了吗?”

        秦汉想了想,说道:“嗯……我脑子里倒是有几个点子。比如,做一款高自由度的太空探索类游戏如何?玩家可以驾驶飞船在不同的星球之间移动,采集资源,修建基地,制造道具装备,与凶恶的外星生物战斗……”

        “听起来似乎挺有意思的,我想玩家们会很感兴趣。”

        科幻游戏,尤其是这种有“星辰大海”味道的游戏,一向是玩家们青睐的题材,尤其是欧美玩家,更是买账。

        对于索尼这种全球公司来说,科幻题材的游戏,的确是一个很好的选择。

        秦汉心头的打算,是将《无人深空》带到这个世界来。

        这款游戏的理念还是不错的,只要在具体内容上做得更好,而且别玩过度宣传的把戏,造成玩家期待值与现实的巨大落差,要成功并不困难。

        当然,这还只是一个在秦汉脑中形成不久的念头。正式开启这个项目,至少得等到《泰拉瑞亚》,或者说《东方世界》完成,积累了足够的沙盒游戏制作经验的时候。


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