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第三百章 脆皮


狂二少爷目光一移,移到野外大宝箱处,发现有两个人正在开宝箱,刚才的注意力一直在叶行上,根本没有注意到这两个人。

        这两个人狂二少爷还认的,是叶行的两个兄弟。

        狂二少爷心中大气,明白了叶行的伎俩,往宝箱的方向迈步一步,顿住了,现在自己身上没有装备,一过去就是送死啊!

        “你们几个,还不过去夺宝,傻愣在这里做什么。”

        狂二少爷对着身后的几人吩咐道。

        几人听了,立马提着武器,朝着宝箱跑去。

        周围的几个玩家,也注意到了有两个人开宝箱,暗道不好,急忙跑了过去。

        “宝箱,是我的,谁跟我抢,我就跟谁急。”

        “宝箱,我的宝箱,都别动。”

        叶行当然不会让他们如愿,一个剑气波攻击朝着冲在最前头的狂二少爷发去。

        噗哧一声。

        有追踪效果的剑气波技能,成功的命中了狂二少爷,狂二少爷在剑气波技能未命中他的时候,也曾闪避过。

        但由于姿势错误,没能躲过这道攻击,噗通一声,血量到底,倒在了地面上。

        不过,他很快就复活了,用了钻石复活,他有钱,不缺这点。

        叶行见狂二少爷又站起,全身包裹在剑气里,对着狂二少爷的方向用出了剑气冲。

        全身被剑气所包裹,飞过去的这个过程,这个过程是免疫技能伤害,所以尽管周围有玩家对着叶行发出远程技能攻击。

        攻击十分成功的命中在叶行的身上,也没能让叶行掉一点的血量。

        在使用剑气冲,飞过去后,沿线的玩家,也被叶行的攻击所命中,失去了百分之三十的血量。

        可见叶行攻击伤害之高,因为叶行是一个高手,技能的完成度都远超这些玩家,所以打出高伤害,是理所当然的。

        近身后,叶行没有用没有用出灵剑分,因为他有一种预感,狂二少爷一定会用通用技能闪避。

        果不其然,狂二少爷在叶行近身还没有使用出技能的时候,就脚步一移,使出了通用技能闪避。

        趁着狂二少爷闪避,没有站稳脚的时候,叶行就使用出了剑流伤。

        噗哧一声的响动,狂二少爷中招后,头顶上就出现了流失的状态,血量正在一点一点的流失掉。

        无论在任何时候,都不能愣住,反击,把对手干掉,不然对手就会把你干掉。

        没想到叶行的反应会那么的迅速,但是狂二少爷正要愣住的时候,脑海里想起了黑衣人的话语,这让他立即脱离了愣住的状态。

        灵剑冲技能立即对着叶行施展而出,整个人化作一道剑气旋风,朝着叶行迅速刮去。

        叶行脚步一移,躲开了灵剑冲技能的攻击,在这个躲开的瞬间,还用出了灵剑分技能。

        因为这时候,狂二少爷已经近身了,用灵剑分这个近距离的攻击技能,命中的概率会非常的大。

        狂二少爷本来想在用出剑气冲的时候,无论这个技能是命中,还是没有命中,再用灵剑分技能。

        可惜的是,叶行是一个老手,发出技能的速度,不是狂二少爷这个玩过两个月仙魔世界这款游戏的人所能比拟的。

        被四道小型飞剑给全部命中,狂二少爷正想反击,却没想到,身体上出现一层淡红色的气体,竟然红体了,也就是没有体力了。

        狂二少爷之所以在这时候红体,不是因为叶行运气爆表,而是因为他头顶上有剑流伤技能所造成的流失状态。

        这个流失状态不仅会流失血量,还是流失体力,再加上灵剑分技能所幻化出的四道小型飞剑全部命中。

        这一下子就把狂二少爷身上大量体力给带走了,然后狂二少爷自然就红体了。

        狂二少爷红体,叶行当然不会放过这个打败他的机会。

        一个剑气波技能发出,之所以用剑气波技能,不用一招杀伤力更大的技能,不是因为叶行没有杀伤力更大的技能。

        而是因为狂二少爷的血量本就不多,一个剑气波技能足以打败他。

        还有一个原因,玩家要是处于红体状态,他是不能发出技能的,红体状态的持续时间,是五秒。

        噗哧!

        狂二少爷剩下全部血量的十分之一,被叶行的一个剑气波技能,给打到了零血量值。

        没有了血量值,狂二少爷就不能活蹦乱跳的了,身体朝后缓缓的倒了下去。

        倒在了一片血泊中。

        叶行没有因为狂二少爷的倒下,而放松警惕,因为还有其它的玩家,眼红这个野外大宝箱。

        为了野外大宝箱不落入其它的人的手里,叶行必须干掉这些想要横刀夺宝的人。

        让他们全都躺在地上,这样他们就不会夺宝了。

        整个身体全部包裹在剑气之中,叶行对着离他很近的一个玩家,一个剑气冲技能过去。

        尽管这个玩家先前夸赞过自己,但是他要对自己的东西眼红,打算抢自己的东西,那就是他的不是。

        这个玩家明显不是老手,就算是老手,在叶行这个经验异常的丰富的老手面前,也要认栽。

        成功近身后,在那个玩家愣神的瞬间,灵剑分技能用出,没想到那个玩家被四把小型飞剑给命中,一下子红血了。

        叶行心里不禁冒出两个字,脆皮。

        剑流伤的技能再次发出,让那个玩家的头顶上出现流失的图标后,叶行想继续攻击。

        一个脑袋大小的火球从天而降,叶行作为前世一个身经百战的老手,自然是感觉到了。

        身子一侧,让那道从天而降的火球,落了个空。

        叶行的目光没有移到另外一个攻击他的玩家身上,因为相比于前面这个血量已经被打到百分之五十以下的玩家。

        攻击他的玩家血量是满血,打血量多的还是打血量少的?

        这个选择题对于叶行这种有智商的人来说,并不难,不会去选打血量多的。

        因为如果去打血量多的话,那么血量少的也会攻击你。

        还有周围并不止两个人,人一下多起来,那么局势就会变得难对付。

        剑气冲的技能已经结束了冷却时间,这个技能的冷却时间不长,只有十五秒的时间。

        虽然技能的伤害低了点,但是这个技能可以近身的,和灵剑分搭配起来,绝对会产生高伤害。

        前提是攻击要能命中对方,攻击要是不能命中对方的话,那谈什么伤害都是扯淡。


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